ЗАМЕЧАНИЕ: некоторые из ожидающих проверки изменений относятся к той области страницы, которую вы редактируете. (показать эти изменения)| [досмотренная версия] | [ожидает проверки] | |
|
| | | | |
| | == Основные виды == | | == Основные виды == |
| − | * '''Меха''' (''Mecha'') — собственно, сами меха, всегда по размерам значительно (от двух раз до бесконечности) превосходят пилота, имеют ярко выраженную кабину управления и опосредованный интерфейс управления. Если верить англоязычной википедии, то в Японии в таком случае используется, термин «робот» или скорее подвид «Piloted Robot», чтобы не попутать всяких [[Гандам]]ов со всякими там [[Трансформеры|Трансформерами]]. Потому что «меха» в японском обозначает любую механическую технику. Да, танки и космические истребители — это тоже меха. | + | * '''Меха''' (''Mecha'') — собственно, сами меха, в большинстве случаев по размерам значительно (от двух раз до бесконечности) превосходят пилота, имеют ярко выраженную кабину управления и опосредованный интерфейс управления. Если верить англоязычной википедии, то в Японии в таком случае используется, термин «робот» или скорее подвид «Piloted Robot», чтобы не попутать всяких [[Гандам]]ов со всякими там [[Трансформеры|Трансформерами]]. Потому что «меха» в японском обозначает любую механическую технику. Да, танки и космические истребители — это тоже меха. |
| | * '''Гир''' (''Gear'') — по размерам не сильно (до четырех-пяти раз) превосходят пилота, четко выделяемой кабины не имеют и имеют частично непосредственный интерфейс управления, то есть конечности пилота располагаются в конечностях машины, и по крайней мере часть движений машины осуществляется так же, как и естественное движение конечностей пилота. | | * '''Гир''' (''Gear'') — по размерам не сильно (до четырех-пяти раз) превосходят пилота, четко выделяемой кабины не имеют и имеют частично непосредственный интерфейс управления, то есть конечности пилота располагаются в конечностях машины, и по крайней мере часть движений машины осуществляется так же, как и естественное движение конечностей пилота. |
| | * '''Боевой костюм''' (''Battle Suit'') — вообще говоря, является скорее бронированным [[экзоскелет]]ом, чем боевой машиной, то есть управляется непосредственно движением собственных конечностей, выделяемой кабины управления не имеют и превосходят по размерам пилота не более чем в два раза и в отдельных случаях закрытых конфигураций могут даже имитировать внешность обычного или довольно крупного человека. | | * '''Боевой костюм''' (''Battle Suit'') — вообще говоря, является скорее бронированным [[экзоскелет]]ом, чем боевой машиной, то есть управляется непосредственно движением собственных конечностей, выделяемой кабины управления не имеют и превосходят по размерам пилота не более чем в два раза и в отдельных случаях закрытых конфигураций могут даже имитировать внешность обычного или довольно крупного человека. |
|
|
| | Отдельный геморрой представляет собой создание системы поддержания равновесия и программ полуавтоматического перемещения конечностей при движении, хотя если пилот полностью возьмет на себя управление движением, как то происходит в [[:en.w:Powered exoskeleton|экзоскелетах]] — сложность софтвера может быть сведена к минимуму. | | Отдельный геморрой представляет собой создание системы поддержания равновесия и программ полуавтоматического перемещения конечностей при движении, хотя если пилот полностью возьмет на себя управление движением, как то происходит в [[:en.w:Powered exoskeleton|экзоскелетах]] — сложность софтвера может быть сведена к минимуму. |
| | | | |
| − | Также крайне сомнительна боевая ценность антропоморфных мех при ведении наземного боя, так как они должны иметь большую высоту, а значит — большую заметность и уязвимость при ведении боя на дальних расстояниях. Оптически огромную железную статую имени неизвестного солдата видно за километры, а на радаре она так и кричит «ёбни по мне чем-то самонаводящимся!». Кроме того, площадь поверхности мехи сильно больше, чем площадь сравнимого по боевой ценности танка, при гораздо более сложном внутреннем устройстве, что делает задачу надёжного бронирования мехи почти нерешаемой. Шагательные конечности велики, а значит имеют большую массу и инерцию, потому по скорости перемещения шагающий механизм сильно уступит колесному или гусеничному с аналогичным по мощности двиглом. Вооружение расположено сравнительно высоко, потому, учитывая общий хреновый баланс, любой выстрел из чего-то относительно мощного в лучшем случае посадит агрегат на пятую точку. Значит нужно либо использовать слабое вооружение (нафига такое счастье?), либо оснащаться оружием с малой или отсутствующей отдачей (либо безоткатные пушки с никакой дальностью, либо ракеты с приличной дальностью, но никаким боезапасом и конской ценой выстрела). Все это приводит к самой важной причине отсутствия интереса к ним, а именно к банальной финансовой неоправданности: теоретически, постройка мехи обойдётся много дороже постройки тяжелого танка, при этом получится огромная, малоподвижная, хреново вооруженная и бронированная мечта артиллериста. Это уже не говоря о том, как эту радость перевозить, потому как своим ходом много не нашагать, а на поезд оно влезет разве что в разобранном виде. Эвакуация повреждённой машины с поля боя также доставит немало лулзов службе технического обеспечения. Если танк с неработающим двигателем можно оттащить за ближайший бугор другим танком, то раненый мех придётся уносить на руках другому меху. Под огнём противника. Если поднимет, конечно. | + | Также крайне сомнительна боевая ценность антропоморфных мех при ведении наземного боя, так как они должны иметь большую высоту, а значит — большую заметность и уязвимость при ведении боя на дальних расстояниях. Оптически огромную железную статую имени неизвестного солдата видно за километры, а на радаре она так и кричит «ёбни по мне чем-то самонаводящимся!». Кроме того, площадь поверхности мехи сильно больше, чем площадь сравнимого по боевой ценности танка, при гораздо более сложном внутреннем устройстве, что делает задачу надёжного бронирования мехи почти нерешаемой. Шагательные конечности велики, а значит имеют большую массу и инерцию, потому по скорости перемещения шагающий механизм сильно уступит колесному или гусеничному с аналогичным по мощности двиглом. Вооружение расположено сравнительно высоко, потому, учитывая общий хреновый баланс, любой выстрел из чего-то относительно мощного в лучшем случае посадит агрегат на пятую точку. Значит нужно либо использовать слабое вооружение (нафига такое счастье?), либо оснащаться оружием с малой или отсутствующей отдачей (либо безоткатные пушки с никакой дальностью, либо ракеты с приличной дальностью, но никаким боезапасом и конской ценой выстрела). Все это приводит к самой важной причине отсутствия интереса к ним, а именно к банальной финансовой неоправданности: теоретически, постройка мехи обойдётся много дороже постройки (вместо больших мехов, —сверх)тяжелого танка, при этом получится огромная, малоподвижная, хреново вооруженная и бронированная мечта артиллериста. Да и топлива жрет немало: если горючее — такой большой цистерны нету, да и забронировать ей толком не выйдет, да и двигателей такой мощности такого вида нет, коптилка неба получается; аккумы придется заряжать от ближайшей электорстанции 33 дня, а реактор небезопасен: повредят, и либо засрет все поле брани радиацией, или вообще рванет. Это уже не говоря о том, как эту радость перевозить, потому как своим ходом много не нашагать, а на поезд оно влезет разве что в разобранном виде. Эвакуация повреждённой машины с поля боя также доставит немало лулзов службе технического обеспечения. Если танк с неработающим двигателем можно оттащить за ближайший бугор другим танком, то раненый мех придётся уносить на руках другому меху. Под огнём противника. Если поднимет, конечно. |
| | | | |
| | Если же учесть современные тенденции ведущих оборонных промышленностей мира к миниатюризации и маскировке боевых единиц с одной стороны, и увеличения эффективности разведки с другой — [[ОБЧР]], ориентированных на одиночное противостояние, мы увидим не скоро. Скорее всего, они будут беспилотные, управляемые дистанционно, совсем не <span title="огромные" style="border-bottom: 1px dotted #000">«О»</span> и тем более не <span title="человекоподобные" style="border-bottom: 1px dotted #000">«Ч»</span>, а просто [[:w:Боевой робот|БР]]. | | Если же учесть современные тенденции ведущих оборонных промышленностей мира к миниатюризации и маскировке боевых единиц с одной стороны, и увеличения эффективности разведки с другой — [[ОБЧР]], ориентированных на одиночное противостояние, мы увидим не скоро. Скорее всего, они будут беспилотные, управляемые дистанционно, совсем не <span title="огромные" style="border-bottom: 1px dotted #000">«О»</span> и тем более не <span title="человекоподобные" style="border-bottom: 1px dotted #000">«Ч»</span>, а просто [[:w:Боевой робот|БР]]. |
|
|
| | А уже потом только, в 1972-ом, Го Нагаи и Кен Ишикава выдали на гора первый сериал, задавший тон жанра. Речь, конечно, о Mazinger Z, чего уж тут скрывать? Хотя Тецудзин/Гигантор и был первым (ну ладно, первым известным) аниме про роботов, тем не менее, основы современной мехи задал именно Мазингер, как-то: | | А уже потом только, в 1972-ом, Го Нагаи и Кен Ишикава выдали на гора первый сериал, задавший тон жанра. Речь, конечно, о Mazinger Z, чего уж тут скрывать? Хотя Тецудзин/Гигантор и был первым (ну ладно, первым известным) аниме про роботов, тем не менее, основы современной мехи задал именно Мазингер, как-то: |
| | * На матушку-землю нападают враги. Откуда и какие — не суть важно — это могут быть потомки древней империи, управляемые злым учёным (Мазингер), динозавры (Геттер Робо), [[ящерики|пришельцы]] (Грендайзер, Джииг, [[тысячи их!]]), [[неведомая ёбаная хуйня]] ([[Евангелион]]), просто злая Империя (ГоЛайон/Вольтрон), одним словом — кто угодно, абы они были. | | * На матушку-землю нападают враги. Откуда и какие — не суть важно — это могут быть потомки древней империи, управляемые злым учёным (Мазингер), динозавры (Геттер Робо), [[ящерики|пришельцы]] (Грендайзер, Джииг, [[тысячи их!]]), [[неведомая ёбаная хуйня]] ([[Евангелион]]), просто злая Империя (ГоЛайон/Вольтрон), одним словом — кто угодно, абы они были. |
| − | * У врагов есть туева хуча механических чудовищ, и они этих чудовищ всенепременно используют! | + | * У врагов есть туева хуча различных чудовищ, хоть механических, хоть из плоти и крови, и они этих чудовищ всенепременно используют! |
| | * С чудовищами может справиться только гигантский человекоподобный робот, управляемый главным героем. | | * С чудовищами может справиться только гигантский человекоподобный робот, управляемый главным героем. |
| | * У робота есть n-атак, разной степени воздействия на врагов. | | * У робота есть n-атак, разной степени воздействия на врагов. |
|
|
| | # Гениальный учёный создал новую технологию, но к ней подходят только мехи. [[OH SHI-]] | | # Гениальный учёный создал новую технологию, но к ней подходят только мехи. [[OH SHI-]] |
| | # Мы не заморачивались откуда это, но в этом мире это есть у всех. | | # Мы не заморачивались откуда это, но в этом мире это есть у всех. |
| − | # '''Крайне редко''': пытаются объяснить с точки зрения «типа науки» их мира, правда при этом получается полный бред с точки зрения «типа науки» мира нашего<ref>Конечно. Ядерные реакторы ''без'' выброса радиоактивных отходов, да еще и таких малых размеров, пока что фантастика. Собственно, эти самые отходы и геморрой с их утилизацией и тормозят развитие ядерной энергетики в наше время.</ref>, так как ежу понятно, что [[ИРЛ]] мехоподобное устройство крайне неэффективно в бою, даже если ему удастся сдвинуться с места, не провалившись по колено в грязь и не зарывшись носом в землю. Собственно, в идиотизме конструкции и заключается основной цимес историй про мехов. Приятное исключение — по крайней мере в плане оригинальности — представляет как раз-таки Гандам, где меха появились вовсе не как наземные машины, а как «экспромтные» сверхманевренные космические истребители, разработанные на базе космических скафандров-экзоскелетов для работы в невесомости. | + | # '''Крайне редко''': пытаются объяснить с точки зрения «типа науки» их мира, правда при этом получается полный бред с точки зрения «типа науки» мира нашего<ref>Конечно. Ядерные реакторы ''без'' выброса радиоактивных отходов, да еще и таких малых размеров, пока что фантастика. Собственно, эти самые отходы и геморрой с их утилизацией и тормозят развитие ядерной энергетики в наше время.</ref>, так как ежу понятно, что [[ИРЛ]] мехоподобное устройство крайне неэффективно в бою, даже если ему удастся сдвинуться с места, не провалившись по колено в грязь и не зарывшись носом в землю. Собственно, в идиотизме конструкции и заключается основной цимес историй про мехов. Приятное исключение — по крайней мере в плане оригинальности — представляет как раз-таки Гандам, где меха появились вовсе не как наземные машины, а как [[мирный советский трактор]], у которого рука как [[дырка для ружья]] — трансформирующиеся мехи предстааляют собой «экспромтные» сверхманевренные космические истребители, разработанные на базе космических скафандров-экзоскелетов для работы в невесомости. |
| | | | |
| | === Сюжет === | | === Сюжет === |
|
|
| | Всё вышеописанное касается, по большей части, всевозможных суперроботов. См. тот же Гайкинг, Джииг, Геттер, Замбот, тысячи их! А хули вы думали? С другой стороны в старых суперроботах школоты маловато, это факт. | | Всё вышеописанное касается, по большей части, всевозможных суперроботов. См. тот же Гайкинг, Джииг, Геттер, Замбот, тысячи их! А хули вы думали? С другой стороны в старых суперроботах школоты маловато, это факт. |
| | | | |
| − | С риал-роботами всё, как правило, куда интереснее. В [[Макросс]]е, к примеру самолёты-трансформеры появились потому, что какому-то инженеру ВДРУГ пришла мысль — набегут великаны, патроны у самолёта кончатся — надо же как-то обороняццо! Как можно защититься от десятиметрового гуманоида? Правильно — пятнадцатиметровым роботом, способным, в случае острой нехватки патронов просто [[взять и уебать]]! В Гандамах сюжет, в основном (ну, кроме двухочков, Винга и Джи Гундама) независим от мехов. Роботы отдельно, герои — отдельно, да. | + | С риал-роботами всё, как правило, куда интереснее. В [[Макросс]]е, к примеру самолёты-трансформеры появились потому, что какому-то инженеру ВДРУГ пришла мысль — набегут великаны,<ref>Нет, он не обкурился — по сюжету великаны там вполне себе есть, и про них к тому моменту уже было известно.</ref> патроны у самолёта кончатся — надо же как-то обороняццо! Как можно защититься от десятиметрового гуманоида? Правильно — пятнадцатиметровым роботом, способным, в случае острой нехватки патронов просто [[взять и уебать]]! В Гандамах сюжет, в основном (ну, кроме двухочков, Винга и Джи Гундама) независим от мехов. Роботы отдельно, герои — отдельно, да. |
| | | | |
| | Да и вообще, как правило, в риал-роботах мехи не являются двигателем сюжета, а частенько какая-либо сторона делает роботов потому, что «у них есть, а мы? А нам?». Соответственно, ОБЧР в таком случае даже не так и обязательны, но без них сериал не привлечёт большого количества аудитории, [[фансервис|да]]. | | Да и вообще, как правило, в риал-роботах мехи не являются двигателем сюжета, а частенько какая-либо сторона делает роботов потому, что «у них есть, а мы? А нам?». Соответственно, ОБЧР в таком случае даже не так и обязательны, но без них сериал не привлечёт большого количества аудитории, [[фансервис|да]]. |
|
|
| | == Игры == | | == Игры == |
| | {{Video|yGFuvK6ay9E|[[Клюква|Crazч Ivaи.]]}} | | {{Video|yGFuvK6ay9E|[[Клюква|Crazч Ivaи.]]}} |
| − | Поскольку смотреть на истребление одними гигантскими роботами других гигантских роботов/монстров/неведомой хуйни круто, то принимать в этом участие, очевидно, ещё круче! Потому и игр с ГЧР полным-полно. Игры по всяким [[Гандам]]ам, [[Макросс]]ам, Мехворриорам присутствуют в самом широком ассортименте, даже искать не надо. Есть, правда, всякий Ориджинал Контент, типа вышеупомянутой Z.O.E. и всяких других. Но всё же на жизнь меха-аниме, как ни крути, влияет знатный такой сериал, как Super Robot Wars ([[мунспик|мунсп.]] スーパーロボット大戦) — такой себе мегакроссовер, которому вот уже скоро стукнет двадцать лет. Авторов это не смущает, новые игры сериала выходят постоянно. Хотелось бы вставить критики в сторону СРВ, но, видимо, в Banpresto (собственно — разработчики кроссовера) сидят совсем уж лишённые башни [[фаг|мехафаги]], так как каждая следующая часть сериала представляет из себя ещё больший [[вин]], чем предыдущая. Алсо, есть суммарно аж чуть больше четырёх частей на английском языке (из них аж две — официальные релизы для [[консоли]]), так что нубам будет, как освоиться с управлением. Только вот локализовали как раз спин-оффы, которые к основной серии относятся чуть менее, чем никак, к тому же ещё и жанр внезапно сменился на jrpg. Вышли на английском они потому, что состоят из оригинальных персонажей, специально придуманных для игры, вследствие чего нет проблем с лицензиями. Из классических игр серии есть неофициальные частичные переводы SRW Alpha Gaiden для PS1 и SRW K для Nintendo DS, а также полностью переведённая SRW J для Game Boy Advance. | + | Поскольку смотреть на истребление одними гигантскими роботами других гигантских роботов/монстров/неведомой хуйни круто, то принимать в этом участие, очевидно, ещё круче! Потому и игр с ГЧР полным-полно. Игры по всяким [[Гандам]]ам, [[Макросс]]ам, Мехворриорам присутствуют в самом широком ассортименте, даже искать не надо. Есть, правда, всякий Ориджинал Контент, типа вышеупомянутой Z.O.E. и всяких других. Но всё же на жизнь меха-аниме, как ни крути, влияет знатный такой сериал, как Super Robot Wars ([[мунспик|мунсп.]] スーパーロボット大戦) — такой себе мегакроссовер, которому вот уже скоро стукнет двадцать лет. Авторов это не смущает, новые игры сериала выходят постоянно. Хотелось бы вставить критики в сторону СРВ, но, видимо, в Banpresto (собственно — разработчики кроссовера) сидят совсем уж лишённые башни [[фаг|мехафаги]], так как каждая следующая часть сериала представляет из себя ещё больший [[вин]], чем предыдущая. Алсо, есть суммарно аж чуть больше четырёх частей на английском языке (из них аж две — официальные релизы для [[консоли]]), так что нубам будет, как освоиться с управлением. Только вот локализовали как раз спин-оффы, которые к основной серии относятся чуть менее, чем никак, к тому же ещё и жанр внезапно сменился на jrpg. Вышли на английском они потому, что состоят из оригинальных персонажей, специально придуманных для игры, вследствие чего нет проблем с лицензиями. Из классических игр серии есть неофициальные частичные переводы SRW Alpha Gaiden для PS1 и SRW K для Nintendo DS, а также полностью переведённая SRW J для Game Boy Advance. Кроме того, с 2017 года имеем уже две оффициально выпущенные на английском SRW V и SRW X. |
| | | | |
| | Также стоит добавить небольшой меха-сериал под издательством Banpresto — Another Century Episode, который представляет из себя такой же супер-омега-кроссовер, но в жанре экшен. Внезапно — чуть более, чем играбельно, хотя, конечно, до уровня ZOE2 не дотягивает. | | Также стоит добавить небольшой меха-сериал под издательством Banpresto — Another Century Episode, который представляет из себя такой же супер-омега-кроссовер, но в жанре экшен. Внезапно — чуть более, чем играбельно, хотя, конечно, до уровня ZOE2 не дотягивает. |
|