ЗАМЕЧАНИЕ: некоторые из ожидающих проверки изменений относятся к той области страницы, которую вы редактируете. (показать эти изменения)| [досмотренная версия] | [ожидает проверки] | |
|
| | [[Файл:Minecraft Poster.png|300px|thumb|Суть]] | | [[Файл:Minecraft Poster.png|300px|thumb|Суть]] |
| | [[Файл:I approve.png|left|Нотчфейс — хитрая ухмылка разработчика]] | | [[Файл:I approve.png|left|Нотчфейс — хитрая ухмылка разработчика]] |
| − | '''Minecraft''' ([[фашист|нац]]. ''Mein Kraft'', [[петросян|петр]]. ''копрокубы'', [[Задрот|задр]]. ''кубач'', {{Lang-om|шахтёрское ремесло}}, [[Машинный перевод|маш. пер.]] ''моё ремесло''<ref>Не совсем верно: mine употребляется в значении «мой» только тогда, когда стоит после определяемого слова.</ref>, [[транслит]]. ''Минецрафт'') — самая популярная компьютерная игра в мире, очередное поделие для не натешившихся в детстве [[LEGO|конструктором]], симулятор необитаемого острова для [[хикки|годами не покидавших своей комнаты]]. Возможно, так выглядел бы [[Dwarf Fortress]] от первого лица, только вместо catsplosion’а — [[Неведомая Ёбаная Хуйня|гигантские ходячие взрывающиеся зеленые хуи]]. Гм. | + | '''Minecraft''' ([[Еби гусей|гусин.]] ''[[Воруй-убивай|Копай-Делай]]'', [[фашист|нац]]. ''Mein Kraft'', [[петросян|петр]]. ''копрокубы'', [[Задрот|задр]]. ''кубач'', {{Lang-om|шахтёрское ремесло}}, [[Машинный перевод|маш. пер.]] ''моё ремесло''<ref>Не совсем верно: mine употребляется в значении «мой» только тогда, когда стоит после определяемого слова.</ref>, [[транслит]]. ''Минецрафт'') — самая популярная компьютерная игра в мире, очередное поделие для не натешившихся в детстве [[LEGO|конструктором]], симулятор выживания для [[хикки|годами не покидавших своей комнаты]]. Возможно, так выглядел бы [[Dwarf Fortress]] от первого лица, только вместо catsplosion’а — [[Неведомая Ёбаная Хуйня|гигантские ходячие взрывающиеся зеленые хуи]]. Гм. |
| | | | |
| − | Несмотря на то, что графон совсем не как в [[Crysis|Крузисе]] (мир майнкрафта целиком состоит из кубов — тут всё квадратное: Солнце, [[вован|небо, и даже Аллах!]]), деньги за игру выложили уже почти двадцать миллионов человек, а более тридцати — зарегистрировались на minecraft.net. Такие продажи говорят о том, что индустрия игр не совсем просрана и народу интересны не только [[YOBA]]-игры. | + | Несмотря на то, что графон совсем не как в [[Crysis|Крузисе]] (мир майнкрафта целиком состоит из кубов — тут всё квадратное: Солнце, [[вован|небо, и даже Аллах!]]), деньги за игру выложили уже почти двадцать миллионов человек, а более тридцати — зарегистрировались на minecraft.net. Такие продажи говорят о том, что эта игра уже переплодилась за счëт [[Я нихуя не понял|специально распределëнной зелëной фееричной гектоквадратичности в случайном отклонении свиборговых функциальных отъëбаний]]. |
| | | | |
| | == Вкратце == | | == Вкратце == |
|
|
| | [[Game over|You died]]. [[Respawn]]? | | [[Game over|You died]]. [[Respawn]]? |
| | | | |
| − | Да-да, в игре нет ни малейшего намёка на справку и обучение — разве что система достижений будет наталкивать на жизненно важные шаги (хотя из неё человеку, зашедшему в майнкрафт, совсем не ознакомившись перед этим с мануалами, всё равно нихуя не будет ясно. Да и не факт, что он её найдет). Бездарно проиграв пару раз, идём в гугл и находим [http://minecraft-ru.gamepedia.com Minecraft Wiki]. Почитав с часик-другой, можно попробовать ещё раз, итак… | + | Да-да, в игре нет ни малейшего намёка на справку и обучение (исключение: Bedrock Edition) — разве что система достижений будет наталкивать на жизненно важные шаги (хотя из неё человеку, зашедшему в майнкрафт, совсем не ознакомившись перед этим с мануалами, всё равно нихуя не будет ясно. Да и не факт, что он её найдет). Бездарно проиграв пару раз, идём в гугл и находим [http://minecraft-ru.gamepedia.com Minecraft Wiki]. Почитав с часик-другой, можно попробовать ещё раз, итак… |
| | | | |
| | Суть такова: предположим, ты просыпаешься на необитаемом острове, и у тебя ничего нет с собой. Что делать? | | Суть такова: предположим, ты просыпаешься на необитаемом острове, и у тебя ничего нет с собой. Что делать? |
|
|
| | Правильно! [[Убить дракона голыми руками|Валить деревья голыми руками]]! Распиливать брёвна на доски, собирать из досок верстак — снова голыми руками! Крушить скалы в поисках угля — уже, правда, с деревянной киркой наперевес, но всё-таки. Тогда, возможно, к ночи уже успеешь сколотить себе домик с печуркой и факелами, и… | | Правильно! [[Убить дракона голыми руками|Валить деревья голыми руками]]! Распиливать брёвна на доски, собирать из досок верстак — снова голыми руками! Крушить скалы в поисках угля — уже, правда, с деревянной киркой наперевес, но всё-таки. Тогда, возможно, к ночи уже успеешь сколотить себе домик с печуркой и факелами, и… |
| | | | |
| − | А что дальше? Что угодно, на что хватит фантазии. [[:yt:uwCEBEAKh6o|Эпичный кончающий пенис]]? [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=52011&p=841898 Полномасштабную копию] [[Star Trek|USS Enterprise]]? [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=69299 Работающую модель процессора]? Всё в твоих квадратных руках. | + | А что дальше? Что угодно, на что хватит фантазии. [[:yt:zXKt_GGhyhA|Эпичный кончающий пенис]]? [[:yt:5W3a_2K0nRU Полномасштабную копию]] [[Star Trek|USS Enterprise]]? [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=69299 Работающую модель процессора]? Всё в твоих квадратных руках. |
| | | | |
| − | В релизе Нотч ввёл таки для галочки в игру финальную цель — убить эндердракона! Задача — не из простых. После ты получаешь [[IT'S OVER NINE THOUSAND!|много профита]], и начинаются титры, которые не несут в себе никакого смысла. После их просмотра можно продолжать строить свои унылые коробки из земли. | + | В релизе Нотч ввёл таки для галочки в игру финальную цель — убить дракона! Задача — не из простых. После ты получаешь [[IT'S OVER NINE THOUSAND!|много профита]], и начинаются титры. После их просмотра можно продолжать строить свои "унылые коробки из земли". |
| | | | |
| − | == Режимы == | + | == Версии == |
| | {{MorphFile | | {{MorphFile |
| | |title=Пиксель-арт | | |title=Пиксель-арт |
|
|
| | |Minecraft MOAR.jpg| | | |Minecraft MOAR.jpg| |
| | |Minecraft Quote.PNG}} | | |Minecraft Quote.PNG}} |
| − | Релизная версия вышла 19 ноября 2011 года. Предпродажа началась ещё до выхода альфа-версии, затем была бета. До альфы и беты была версия, которая сейчас называется «classic» и доступна бесплатно. Нынешняя же версия распространяется по «скромной» цене 20 евро, хотя [[Компьютерные пираты|кого это волнует]], тем более что игру без особого напряга можно совершенно бесплатно запустить простеньким лаунчером-батником и спокойно играть на пиратских серверах, которых [[IT'S OVER NINE THOUSAND!|очень даже много]]. Поначалу игру разрабатывал практически один человек, однако когда продажи Minecraft перевалили за миллион, Нотч осознал, что нужна уборщица для офиса.
| + | Официальная релизная версия 1.0 вышла 19 ноября 2011 года. Продажа игры началась во время выхода версии под названием Indev (правда тогда играть всё ещё можно было бесплатно, а покупка считалась [[Донат|помощью разработчику]]), затем была серия версий под названием Infdev. После Infdev была альфа-версия (которая состояла из нескольких версий), а затем и бета. До Indev была серия версий, которая сейчас называется classic и доступна бесплатно. До Classic была Pre-Classic, самая ранняя версия игры. Нынешняя же версия (Java Edition 1.16.5) распространяется по «скромной» цене 1900 рублей, хотя [[Компьютерные пираты|кого это волнует]], тем более что игру без особого напряга можно совершенно бесплатно запустить простеньким лаунчером-батником и спокойно играть на пиратских серверах, которых [[IT'S OVER NINE THOUSAND!|очень даже много]]. Поначалу игру разрабатывал один человек, однако когда количество скачиваний Minecraft перевалило за 20 тысяч, Нотч осознал, что нужна уборщица для офиса (ну и сам офис вместе с командой разработчиков). |
| | | | |
| − | === Classic === | + | === Pre-Classic и Classic === |
| − | Человечки с квадратной головой бродят внутри мира, состоящего из разноцветных кубов/блоков. Можно создавать такие кубы, можно удалять их. Отсутствуют монстры, повреждения и смерть. Это даже не совсем игра, а скорее многопользовательский редактор трехмерного пиксель-арта. Тем не менее, даже в таком простом варианте майнкрафт оказался лютым вином, и именно в него активно кинулся народ с [[чан]]ов, чтобы создавать там скульптуры [[Педобир]]а и [[Москва|строить и затапливать метро]]. Можно сравнить, например, с Second Life, которая как бы тоже не игра, а что-то типа социальной сети.
| + | Две самых ранних версии игры (а если точнее, серии версий). Суть игры тогда состояла в том, что человечки с квадратной головой (включая игрока) бродят по миру, состоящего из разноцветных кубов-блоков. Можно создавать такие кубы, можно разрушать их. В Pre-Classic отсутствовали монстры, повреждения и смерть, но они вскоре были добавлены в Survival Test - обновлении для версии Classic. Pre-Classic - это даже не совсем игра, а скорее редактор трехмерного пиксель-арта. В Classic ситуация поменялась: было добавлено много новых "плюшек", среди которых новые блоки и многопользовательский режим. Тем не менее, даже в таком простом варианте майнкрафт оказался лютым вином, и именно в него активно кинулся народ с [[чан]]ов, чтобы создавать там скульптуры [[Педобир]]а и [[Москва|строить и затапливать метро]]. Можно сравнить, например, с Second Life, которая как бы тоже не игра, а что-то типа социальной сети. |
| | {{MorphFile|title=Местные красоты|width=300 | | {{MorphFile|title=Местные красоты|width=300 |
| | |Minecraft_scape0.jpg| | | |Minecraft_scape0.jpg| |
|
|
| | |Minecraft_scape10.png|}} | | |Minecraft_scape10.png|}} |
| | | | |
| − | === Survival === | + | === Indev и Infdev === |
| − | Современная версия отличается от классической тем, что она стала наконец-то игрой. Блоки теперь не даются в бесконечном количестве, а надо добывать для них материал, выкапывая уже имеющиеся блоки или скрафчивая из одних материалов другие, а также запекая материалы в печке.
| + | Два цикла версий, которые заложили основы Minecraft. В них была улучшена механика выживания - она стала такой, какую мы можем видеть сейчас. Была добавлена механика создания предметов (в народе - "крафт"). Кроме того, было добавлено множество новых блоков и бесконечная (почти) генерация мира. |
| | + | === Alpha и Beta === |
| | + | Два цикла версий, которые превратили Minecraft в похожий на то, что мы знаем сейчас. Была добавлена туева хуча блоков, мобов, монстров и игровых механик. Появился Нижний мир (Nether) - новое опасное измерение, со всеми его блоками и монстрами. В одной из последних версий беты появился Край (Ender) - ещё одно измерение, в котором обитает Дракон Края - финальный босс игры. |
| | | | |
| | + | == Режимы == |
| | + | === Survival === |
| | + | Режим, который появился ещё в Classic. Его суть в том, что блоки теперь не даются в бесконечном количестве, как в Creative, а их нужно добывать самостоятельно, выкапывая уже имеющиеся блоки или создавая из одних материалов другие, а также запекая материалы в печке. |
| | | | |
| | Мир бесконечно (ну, почти) генерируется по заданному или рандомно выбранному зерну, создавая живописную природу с квадратными лесами, полями, морями и пустынями. Всё это освещается восходящими и заходящими в реальном времени квадратными солнцем и луной, которые непонятно как заходят в бесконечном мире, создавая при такой-то графике весьма приятную картинку. В земле наблюдается богатая плеяда полезных ископаемых, которые можно копать различными инструментами. | | Мир бесконечно (ну, почти) генерируется по заданному или рандомно выбранному зерну, создавая живописную природу с квадратными лесами, полями, морями и пустынями. Всё это освещается восходящими и заходящими в реальном времени квадратными солнцем и луной, которые непонятно как заходят в бесконечном мире, создавая при такой-то графике весьма приятную картинку. В земле наблюдается богатая плеяда полезных ископаемых, которые можно копать различными инструментами. |
|
|
| | | | |
| | === Creative === | | === Creative === |
| − | Новый и, в то же время, старый режим, пришедший на смену устаревшему, застрявшему на ранних версиях Classic'у. Теперь выбрать, в каком из двух режимов играть, можно прямо при создании нового мира.
| + | Самый первый режим игры, добавленный в самой первой версии Pre-Classic. |
| | | | |
| − | Суть осталась та же — полигон для строительства и испытаний. Бесконечные предметы, режим полёта (через даблджамп), бессмертие (главное — не вывалиться под админиум, который, кстати говоря, в этом режиме тоже разрушаем), моментальное разрушение любого блока голыми руками. От Classic'a отличается наличием мобов, как дружественных, так и враждебных и параллельным с режимом Survival обновлением. | + | Суть режима не менялась с момента его появления — полигон для строительства и испытаний. Бесконечные предметы, режим полёта (через даблджамп), бессмертие (главное — не вывалиться под админиум, который, кстати говоря, в этом режиме тоже разрушаем), моментальное разрушение любого блока голыми руками. От аналогичного режима в Classic отличается параллельным с режимом Survival обновлением. |
| | | | |
| | === Hardcore === | | === Hardcore === |
| − | Появилась начиная с версии 1.9pre2. Практически то же, что и сурвайвл, только на максимальном уровне сложности и с [[пермасмерть]]ю. После смерти персонажа и нажатия единственной доступной кнопки «Удалить» весь мирок тут же сносится нафиг с винта, вместе со всем что вы там успели наваять. Hardcore-сервера же автоматически [[бан]]ят игрока после смерти. Впрочем, таких серверов почти что нет, и хардкорными чаще называют просто серверы с усложнённым геймплеем.
| + | Появился в версии Beta 1.9. Практически то же, что и survival, только на максимальном уровне сложности и с [[пермасмерть]]ю. После смерти персонажа и нажатия единственной доступной кнопки «Удалить» весь мирок тут же сносится нафиг с винта, вместе со всем что вы там успели наваять. Hardcore-сервера же автоматически [[бан]]ят игрока после смерти. Впрочем, таких серверов почти что нет, и хардкорными чаще называют просто серверы с усложнённым геймплеем. С недавнего времени можно после смерти перейти в режим наблюдателя, и печально смотреть с небес на безуспешно дожидающихся хозяина питомцев. |
| | | | |
| | === Adventure === | | === Adventure === |
| − | Режим приключений впервые появился в версии 1.3.1. Отличается от выживания тем, что долбить руками породу уже не получится: для дерева нужен топор, для земли — лопата и т. д. Как добыть дерево в начале игры? Скорее всего, при помощи ночи и зелёного уродца крипера, который взорвёт дерево и, если повезёт, из того выпадет пара блоков древесины. Как вариант, можно включить опцию «бонусного сундука», в котором эта древесина валяется. Вообще, режим приключения был создан для пользовательских карт со всякими нестандартными заданиями: собрать спрятанные блоки разноцветной шерсти, отбиваясь от толп монстров, плодящихся из спаунеров; пройти какой-нибудь хитрый лабиринт, состоящий из ловушек чуть менее, чем полностью; банально выжить, используя очень ограниченные ресурсы, данные на старте; и т. п. Ограничения по взаимодействию с блоками позволили делать сценарии куда более интересными и атмосферными, ибо всякие читерские ломания нажимных плит, кнопок, схем из редстоуна и тому подобного в режиме приключения уже не проходят. | + | Режим приключений впервые появился в версии 1.3.1. Отличается от выживания тем, что долбить руками породу уже не получится: для дерева нужен топор, для земли — лопата и т. д. Как добыть дерево в начале игры? Скорее всего, при помощи ночи и зелёного уродца крипера, который взорвёт дерево и, если повезёт, из того выпадет пара блоков древесины. Как вариант, можно включить опцию «бонусного сундука», в котором эта древесина валяется. Вообще, режим приключения был создан для пользовательских карт со всякими нестандартными заданиями: собрать спрятанные блоки разноцветной шерсти, отбиваясь от толп монстров, плодящихся из спаунеров; пройти какой-нибудь хитрый лабиринт, состоящий из ловушек чуть менее, чем полностью; банально выжить, используя очень ограниченные ресурсы, данные на старте; и т. п. Ограничения по взаимодействию с блоками позволили делать сценарии куда более интересными и атмосферными, ибо всякие читерские ломания нажимных плит, кнопок, схем из редстоуна и тому подобного в режиме приключения уже не проходят. Начиная с какой-то там версии в этом режиме ВООБЩЕ ничего нельзя сломать. |
| | | | |
| | == Фичи == | | == Фичи == |
|
|
| | [[Файл:As sun rises over Minecraft.jpg|thumb|300px]] | | [[Файл:As sun rises over Minecraft.jpg|thumb|300px]] |
| | | | |
| − | === Крафтинг === | + | === Создание предметов === |
| − | Крафтинг напоминает Horadric Cube из Diablo 2, но тут важен порядок расположения предметов в столе крафтинга. В PC-версии рецепты крафтинга нигде не описаны, поэтому их приходится угадывать, смотреть в [[вики]] или ставить соответствующий мод, вроде NotEnoughItems или Recipe Book.
| + | Создание предметов напоминает Horadric Cube из Diablo 2, но тут важен порядок расположения предметов в столе крафтинга. В PC-версии рецепты создания предметов нигде не описаны, поэтому их приходится угадывать (устаревшие данные, в новых версиях встроен просмотр рецептов крафта), смотреть в [[вики]] или ставить соответствующий мод, вроде NotEnoughItems или Recipe Book. |
| | | | |
| | === Мобы === | | === Мобы === |
| − | Из нейтральных: квадратные коровы, курицы, свиньи, овцы, волки, оцелоты, [[Израиль|големы]] снежные и [[ОБЧР|железные]], [[Йа криведко|осьминоги-кальмары]], лошади (в их числе ослы). Которые, как и блоки, служат источником различных вспомогательных ресурсов. Волков, оцелотов и лошадей можно даже приручить, давая первым кости, вторым — рыбу, а вот третьих нужно объездить<ref>Кстати, волков Нотча лично попросил запилить бывший гуру геймдева, а ныне просто говорливый пиздобол — [[:w:Питер Мулинье|Питер Мулинье]]. Нотча многие такие гуру теперь [[Флюродрос|обхаживают]], но это другая история.</ref>. Прирученный же оцелот превращается в [[Котэ|ещё одного]] домашнего питомца, полезного умением отпугивать от игрока [[НЁХ|криперов]]. | + | Из нейтральных: квадратные коровы, курицы, свиньи (и их КРАЙНЕ агрессивный подвид из Нижнего мира - хоглин), овцы, кролики, лисы, песцы, волки, медведи, оцелоты, бродячие коты, пч0лы, [[Израиль|големы]] снежные и [[ОБЧР|железные]], [[Йа криведко|осьминоги-кальмары]], лошади (в их числе ослы), [[НЁХ|лавомерки]], дельфины и прочая, и прочая, и несть им числа. Они, как и блоки, служат источником различных вспомогательных ресурсов. Волков, бродячих кошек в деревнях и лошадей можно даже приручить, давая первым кости, вторым — рыбу, а вот третьих нужно объездить<ref>Кстати, волков Нотча лично попросил запилить бывший гуру геймдева, а ныне просто говорливый пиздобол — [[:w:Питер Мулинье|Питер Мулинье]]. Нотча многие такие гуру теперь [[Флюродрос|обхаживают]], но это другая история.</ref>. Прирученный же оцелот превращается... превращается оцелот... А ни в кого не превращается, теперь сильной и независимой женщиной с сорока котофеями можно стать в одной из деревень, где оные и бродят(в версиях до 1.14, на радость олдфагам, оцелот превращался в кошку). |
| | | | |
| − | Список враждебных мобов пополняет вполне стандартный набор армии повелителя тьмы: слизни, скелеты, зомби, пауки, свинозомби, летающие подожжённые люстры с головой, [[НЁХ|гигантские летающие огнемётные медузы]], долговязые [[Нигра|черные]] существа, похожие на [[Доктор Кто|плачущих ангелов]] со своим папашей-драконом, чешуйницы и [[МПХ|криперы]], о которых ниже. Появляются враждебные мобы обычно только в темноте, что автоматически делает «интересную пещерку» и «прекрасный неосвещенный холмик» враждебной территорией. Алсо, с версии 1.4.2 в уютных пещерках любят спауниться летучие мыши, которые ВНЕЗАПНО летают и своим ВНЕЗАПНЫМ появлением могут доставить горы лулзов неопытным игрокам. {{Spoiler|К счастью, абсолютно безвредны.}} | + | Список враждебных мобов пополняет вполне стандартный набор армии повелителя тьмы: слизни, скелеты, зомби, пауки, фантомы, жрущие тех, кто долго не спит, обожающие золото свинолюды (Пиглины), летающие подожжённые люстры с головой aka Ифриты (Блэйзы), [[НЁХ|гигантские летающие огнемётные медузы]] (Гасты), долговязые [[Нигра|черные]] существа, похожие на [[Доктор Кто|плачущих ангелов]] (Странники Края) со своим папашей-драконом, чешуйницы, ведьмы, злобные версии всеми любимых носачей-жителей с серой кожей и [[МПХ|криперы]], о которых ниже. Появляются враждебные мобы обычно только в темноте, что автоматически делает «интересную пещерку» и «прекрасный неосвещенный холмик» враждебной территорией. Алсо, с версии 1.4.2 в уютных пещерках любят спауниться летучие мыши, которые ВНЕЗАПНО летают и своим ВНЕЗАПНЫМ появлением могут доставить горы лулзов неопытным игрокам. {{Spoiler|К счастью, абсолютно безвредны.}} |
| | | | |
| | Вообще Нотч назвал было второй из трёх миров Майнкрафта словом «[[Ад|Hell]]», которое до сих пор можно увидеть в отладочных логах, но тут дело дошло до мобов, и больная фантазия Маркуса мгновенно нарисовала орды боговерчиков, при виде гастов и свинозомби вопиющих ''«[[Crysis|Немогли зделать всё как в Holy Bible!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!]]»'', — и АдЪ был переименован в нейтральный «Нижний Мир», дабы не смущать фимозников, мол, почему в нём летающие бородатые люстры есть, а чертей с вилами — таки нету. | | Вообще Нотч назвал было второй из трёх миров Майнкрафта словом «[[Ад|Hell]]», которое до сих пор можно увидеть в отладочных логах, но тут дело дошло до мобов, и больная фантазия Маркуса мгновенно нарисовала орды боговерчиков, при виде гастов и свинозомби вопиющих ''«[[Crysis|Немогли зделать всё как в Holy Bible!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!]]»'', — и АдЪ был переименован в нейтральный «Нижний Мир», дабы не смущать фимозников, мол, почему в нём летающие бородатые люстры есть, а чертей с вилами — таки нету. |
|
|
| | | | |
| | Ведра лавы часто выливаются в мультиплеере на чужие деревянные постройки, дабы всё сгорало нахер. Также можно вылить между деревьями, что вызовет лесной пожар. Из-за этого сгорание блоков на многих серверах отключено. | | Ведра лавы часто выливаются в мультиплеере на чужие деревянные постройки, дабы всё сгорало нахер. Также можно вылить между деревьями, что вызовет лесной пожар. Из-за этого сгорание блоков на многих серверах отключено. |
| | + | |
| | + | Если совместить эти жидкости - можно получить генератор бесконечного булыжника/камня/базальта из буквально нихуя. |
| | | | |
| | === Redstone === | | === Redstone === |
| − | Пыль, высыпающаяся из красного камня, позволяет делать электрические цепи. Разработаны схемы для всех [http://minecraft.gamepedia.com/Redstone_circuits логических элементов] для красного камня: NOT, OR, AND, триггеры, репитеры, генераторы тактовой частоты. Кто-то создавал из всего этого аж [[:yt:UF2Vk3RVUls|целый калькулятор]]. Кто-то [[:yt:qG9SPywEGm4|забабацал музычку]] из [[portal|Портала]] и даже [[:yt:vzce4j3ZZ1w|тему]] из [[Скайрим]]а! И восьмибитный [[:yt:yxAmphwLPDY|CPU]] (всего до 64-битных делали). Даже [[:yt:GwHBaSySHmo|сделали Minecraft]] [[Yo dawg|внутри Майнкрафта]]. К выводам можно цеплять двери, развилки железных дорог, тротиловые шашки, поршни, [[TF2|раздатчики]] всякого барахла, по совместительству подрабатывающие турелями, командные блоки, позволяющие почувствовать себя богом от одного нажатия кнопки, и музыкальные блоки, играющие ноты. | + | Пыль, высыпающаяся из красного камня, позволяет делать электрические цепи. Разработаны схемы для всех [http://minecraft.gamepedia.com/Redstone_circuits логических элементов] для красного камня: NOT, OR, AND, триггеры, репитеры, генераторы тактовой частоты. Кто-то создавал из всего этого аж [[:yt:UF2Vk3RVUls|целый калькулятор]]. Кто-то [[:yt:qG9SPywEGm4|забабацал музычку]] из [[portal|Портала]] и даже [[:yt:vzce4j3ZZ1w|тему]] из [[Скайрим]]а! И восьмибитный [[:yt:yxAmphwLPDY|CPU]] (всего до 64-битных делали). Даже [[:yt:GwHBaSySHmo|сделали Minecraft]] [[Yo dawg|внутри Майнкрафта]]. К выводам можно цеплять двери, развилки железных дорог, тротиловые шашки, поршни, [[TF2|раздатчики]] всякого барахла, по совместительству подрабатывающие турелями, командные блоки, позволяющие почувствовать себя богом от одного нажатия кнопки, структурные блоки, что суть Ctrl+C/Ctrl+V внутри кубача, и музыкальные блоки, играющие ноты. |
| | | | |
| | Существует множество модов, позволяющих расширить редстоуновые цепи: [http://minecraft-ru.gamepedia.com/RedPower2 проводкой и элементами], [http://minecraft-ru.gamepedia.com/RailCraft тележками], да и много чем еще. С редстоуном реализовали даже возможность писать программы (например, на языках [http://minecraft-ru.gamepedia.com/ComputerCraft Lua], [http://minecraft-ru.gamepedia.com/RedPower2/Программирование FORTH] и не только). | | Существует множество модов, позволяющих расширить редстоуновые цепи: [http://minecraft-ru.gamepedia.com/RedPower2 проводкой и элементами], [http://minecraft-ru.gamepedia.com/RailCraft тележками], да и много чем еще. С редстоуном реализовали даже возможность писать программы (например, на языках [http://minecraft-ru.gamepedia.com/ComputerCraft Lua], [http://minecraft-ru.gamepedia.com/RedPower2/Программирование FORTH] и не только). |
| | | | |
| | === Далёкие Земли === | | === Далёкие Земли === |
| − | В версиях до 1.8, если упрямо идти в одном направлении, то через [[100500|12 000 000]] блоков (это примерно месяц реального времени похода от точки спауна в одну сторону) кубач начинал сбоить. В [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Далёкие_земли Далёких Землях] действовала весёлая физика, когда блоки песка «падали» в небо, а брошенные предметы медленно ползли по блокам из-за ошибок в округлении. Ещё исследователя ждали сюрреалистичные ландшафты в виде ровных куч блоков до самого неба, генерируемых по известным лишь Сотоне алгоритмам и уходящих куда-то в бесконечное далёко; летающие континенты в несколько слоёв, из которых освещался, естественно, только верхний; на затемнённых нижних слоях же спаун враждебных мобов зашкаливал — и всё это до кучи наполовину затоплено огромным океаном. Всё вышеперечисленное, разумеется, вызывало безбожное лагание клиента (и сервера, да), а на закуску — нескучные вылеты на рабочий стол с порчей сейвов. | + | В версиях до beta 1.8, если упрямо идти в одном направлении, то через [[100500|12 000 000]] блоков (это примерно месяц реального времени похода от точки спауна в одну сторону) кубач начинал сбоить. В [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Далёкие_земли Далёких Землях] действовала весёлая физика, когда блоки песка «падали» в небо, а брошенные предметы медленно ползли по блокам из-за ошибок в округлении. Ещё исследователя ждали сюрреалистичные ландшафты в виде ровных куч блоков до самого неба, генерируемых по известным лишь Сотоне алгоритмам и уходящих куда-то в бесконечное далёко; летающие континенты в несколько слоёв, из которых освещался, естественно, только верхний; на затемнённых нижних слоях же спаун враждебных мобов зашкаливал — и всё это до кучи наполовину затоплено огромным океаном. Всё вышеперечисленное, разумеется, вызывало безбожное лагание клиента (и сервера, да), а на закуску — нескучные вылеты на рабочий стол с порчей сейвов. |
| | | | |
| | Между прочим, есть как минимум один игрок, решивший таки дотопать до Далёких Земель пешком, документируя своё путешествие в видеороликах. Звать его {{Yt|Kurtjmac}}, и за три года своей экспедиции он утопал на 1 479 940 блоков в одну сторону. Топает до сих пор. | | Между прочим, есть как минимум один игрок, решивший таки дотопать до Далёких Земель пешком, документируя своё путешествие в видеороликах. Звать его {{Yt|Kurtjmac}}, и за три года своей экспедиции он утопал на 1 479 940 блоков в одну сторону. Топает до сих пор. |
| | + | |
| | + | Игрок под именем {{Yt|KilloCrazyMan}} таки взял и [[:yt:VAvQ_kT73W4|дотопал]], потратив на это всего 9 месяцев. Свою экспедицию он закончил 19 июня 2020-ого года. В отличии от Kurtjmac'а, записывающего периодически и по полчаса, KilloCrazyMan записывал каждый день как минимум по два с половиной часа, проходя по сотни тысяч блоков за запись. В том, что он не использовал читы, можно убедиться по его архиву, где задокументирована каждая минута его похода. |
| | | | |
| | В Beta 1.8 Нотч [[случайно]]<!--Перед тем как лезть своими корявыми отростками править, потрудитесь ознакомиться с мемом «Я случайно Х», слепошарые кретины.--> этот баг. Теперь край мира находится вдвое дальше — за 30 млн блоков — и представляет собой ярко освещённый, но абсолютно неосязаемый ландшафт. Поскольку играть там было всё равно невозможно, в Release 1.7 Mojang установили невидимую стенку на тех же 30 лимонах, из-за чего теперь официально бесконечных миров нету. Впрочем, площади, в несколько раз превышающей площадь поверхности Земли, [[640 килобайт|должно хватить каждому]]. | | В Beta 1.8 Нотч [[случайно]]<!--Перед тем как лезть своими корявыми отростками править, потрудитесь ознакомиться с мемом «Я случайно Х», слепошарые кретины.--> этот баг. Теперь край мира находится вдвое дальше — за 30 млн блоков — и представляет собой ярко освещённый, но абсолютно неосязаемый ландшафт. Поскольку играть там было всё равно невозможно, в Release 1.7 Mojang установили невидимую стенку на тех же 30 лимонах, из-за чего теперь официально бесконечных миров нету. Впрочем, площади, в несколько раз превышающей площадь поверхности Земли, [[640 килобайт|должно хватить каждому]]. |
|
|
| | *: [[арбуз]]ы и опять-таки жрать их. | | *: [[арбуз]]ы и опять-таки жрать их. |
| | *: тыквы и надевать их [[Put shoe on head|на голову]], чтобы эндермены не атаковали. Ещё из тыкв можно делать светильники и пирожки. | | *: тыквы и надевать их [[Put shoe on head|на голову]], чтобы эндермены не атаковали. Ещё из тыкв можно делать светильники и пирожки. |
| | + | *: свёклу и варить борщ. |
| | + | *: бамбук, из которого получаются строительные леса. |
| | * делать разные хитроумные [[Trap|ловушки]] для монстров и других игроков. | | * делать разные хитроумные [[Trap|ловушки]] для монстров и других игроков. |
| | * убивать криперов и делать из них динамит. Из динамита, кстати можно сделать пушку, стреляющую динамитом и Вай-Фай для редстоуна. | | * убивать криперов и делать из них динамит. Из динамита, кстати можно сделать пушку, стреляющую динамитом и Вай-Фай для редстоуна. |
|
|
| | * сделать кровать, и даже поспать в ней. | | * сделать кровать, и даже поспать в ней. |
| | * сделать наковальню и [[Том и Джерри|уронить её]] на чью-нибудь голову. | | * сделать наковальню и [[Том и Джерри|уронить её]] на чью-нибудь голову. |
| | + | * построить самодвижущийся аппарат и улететь на нём в прекрасное далёко. |
| | * поймать, приручить и обвешать бронёй коня, чтобы на нём [[Паладин|гоняться за нежитью]] с мечом наперевес. | | * поймать, приручить и обвешать бронёй коня, чтобы на нём [[Паладин|гоняться за нежитью]] с мечом наперевес. |
| | * отлавливать, составлять, водить и, разумеется, грабить [[корованы]]. | | * отлавливать, составлять, водить и, разумеется, грабить [[корованы]]. |
|
|
| | * вешать невинных зверушек на верёвках прямо над лавой или стаями голодных монстров, чтобы разозлить [[веган]]ов и [[псиносрач|зоошизиков]]. | | * вешать невинных зверушек на верёвках прямо над лавой или стаями голодных монстров, чтобы разозлить [[веган]]ов и [[псиносрач|зоошизиков]]. |
| | * построить железную дорогу и гонять по ней вагонетки. | | * построить железную дорогу и гонять по ней вагонетки. |
| − | * открыть портал в ад <del>и Израиль</del>, добыть там всяких редких материалов и быть убитым [[фаербол]]ом, запущенным [[Неведомая Ёбаная Хуйня|гастом]] или [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Ифрит ифритом]. | + | * открыть портал в ад <del>и Израиль</del>, добыть там всяких редких материалов и быть убитым [[фаербол]]ом, застреленным из арбалета, зарезанным золотой заточкой, поплавать в лаве, или просто и бесхитростно ёбнуться с огромной высоты на скалы. А заодно добыть немного незерита, из которого состоят лучшая броня и инструменты в игре. |
| | * сделать работающую модель биореактора и получать с неё profit. | | * сделать работающую модель биореактора и получать с неё profit. |
| | * построить свой лунапарк. | | * построить свой лунапарк. |
|
|
| | * сшить себе кожаную броню и раскрасить её в любой цвет. Вообще в любой цвет. | | * сшить себе кожаную броню и раскрасить её в любой цвет. Вообще в любой цвет. |
| | * [[Индиана Джонс|найти в пустыне, джунглях или под водой храм и ограбить его]]. | | * [[Индиана Джонс|найти в пустыне, джунглях или под водой храм и ограбить его]]. |
| − | * найти портал в [[Атсрал|Эндер]], и в итоге [[Вин|пройти игру]]. | + | * найти портал в [[Атсрал|Энд]], и в итоге [[Вин|пройти игру]]. И принести оттуда пару панцирей для создания местной версии рюкзака и фрукты-телепорты. |
| | * попробовать убить дракона (сразу учтите, что [[Убить дракона голыми руками|голыми руками]] не получится). Лучше [[:yt:CQhNYHBD1t4|по хардкору]]. | | * попробовать убить дракона (сразу учтите, что [[Убить дракона голыми руками|голыми руками]] не получится). Лучше [[:yt:CQhNYHBD1t4|по хардкору]]. |
| | * собрать своего собственного трёхголового моба-босса и получить от него люлей. | | * собрать своего собственного трёхголового моба-босса и получить от него люлей. |
|
|
| | * Через какое-то время вернуться на прежнее место — ностальгия гарантирована! | | * Через какое-то время вернуться на прежнее место — ностальгия гарантирована! |
| | * Погулять по окрестностям — порой залипаешь на каком-нибудь красивом месте, потом приходит решение туда переехать. | | * Погулять по окрестностям — порой залипаешь на каком-нибудь красивом месте, потом приходит решение туда переехать. |
| | + | * Вылечить пару подгнивших крестьян и запилить с нуля мегаполис. |
| | * Делать вообще всё что угодно и офигевать от этого. | | * Делать вообще всё что угодно и офигевать от этого. |
| | * ??????? | | * ??????? |
|
|
| | Благодаря наличию декомпиляторов и относительной простоте внешнего вида Minecraft стал невероятно популярен среди моддеров. На сегодняшний день количество любительских и не очень модификаций к нему [[Over 9000|запредельно]]. Какие-то из них просто добавляют новые рецепты (вроде [http://www.minecraftforum.net/topic/1767090-151-dirt-to-diamond-blocks/ этого], [[Facepalm|позволяющего получить 576 алмазов из четырех блоков земли]]), какие-то — новых мобов, но есть и хардкорные моды, созданные, по всей видимости, самыми упоротыми и суровыми задротами: переворачивающие игровой процесс с ног на голову, добавляющие реализма и просто превращающие Minecraft в лютый угар, после которого реальная жизнь кажется серой и унылой. | | Благодаря наличию декомпиляторов и относительной простоте внешнего вида Minecraft стал невероятно популярен среди моддеров. На сегодняшний день количество любительских и не очень модификаций к нему [[Over 9000|запредельно]]. Какие-то из них просто добавляют новые рецепты (вроде [http://www.minecraftforum.net/topic/1767090-151-dirt-to-diamond-blocks/ этого], [[Facepalm|позволяющего получить 576 алмазов из четырех блоков земли]]), какие-то — новых мобов, но есть и хардкорные моды, созданные, по всей видимости, самыми упоротыми и суровыми задротами: переворачивающие игровой процесс с ног на голову, добавляющие реализма и просто превращающие Minecraft в лютый угар, после которого реальная жизнь кажется серой и унылой. |
| | | | |
| − | Хочешь насобирать [http://www.minecraftforum.net/topic/182918-181-19pre5smp-flans-mods-planes-ww2-guns-vehicles-playerapi-moods-mputils-teams/page__hl__ww2+guns__st__0 вполне себе огнестрельного оружия, танков, самолётов и прочая]? Не вопрос. Хочешь строить [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Industrial_Craft2 полноценные работающие АЭС]? Пожалуйста! Хочешь, чтобы за тобой гонялись [[Доктор Кто|Плачущие ангелы]]? Забирай! Хочешь [http://www.minecraftforum.net/topic/1687830-164forge-galacticraft-2-open-source1500000-downloads/ слетать на ракете на Луну] с [http://www.minecraftforum.net/topic/199391-18119p5-portal-gun-v1-updated-to-prerelease/page__hl__portal+gun рабочей] [[Portal|портальной пушкой]] и устроить там войну между магами и [[ОБЧР]]ами? Да как нехуй! | + | Хочешь насобирать [http://www.minecraftforum.net/topic/182918-181-19pre5smp-flans-mods-planes-ww2-guns-vehicles-playerapi-moods-mputils-teams/page__hl__ww2+guns__st__0 вполне себе огнестрельного оружия, танков, самолётов и прочая]? Не вопрос. Хочешь строить [http://minecraft-ru.gamepedia.com/Industrial_Craft2 полноценные работающие АЭС]? Пожалуйста! Надо [https://minecraft-ru.gamepedia.com/RealTrain реальную ЖД]? Бери! Хочешь, чтобы за тобой гонялись [[Доктор Кто|Плачущие ангелы]]? Забирай! Хочешь [http://www.minecraftforum.net/topic/1687830-164forge-galacticraft-2-open-source1500000-downloads/ слетать на ракете на Луну] с [http://www.minecraftforum.net/topic/199391-18119p5-portal-gun-v1-updated-to-prerelease/page__hl__portal+gun рабочей] [[Portal|портальной пушкой]] и устроить там войну между магами и [[ОБЧР]]ами? Да как нехуй! |
| | | | |
| | Для ленящихся собственноручно танцевать с бубном вокруг minecraft.jar придумали сборки модов наподобие Feed The Beast, добавляющие в игру просто устрашающее количество новых материалов, устройств, локаций и прочей фигни: джетпаки, ядерные и термоядреные реакторы, пчеловодство, генетику и селекцию, бурильные лазеры, магию, компьютеры, на которых можно писать работающие программы, парочку новых измерений и даже Аллаха! Впрочем, за все эти прелести придётся платить двух- или даже трёхкратным падением производительности. Недавно на этом поприще отметились даже адепты [[Google|Всевидящего Ока]], решившие через кубач привить [[Школьник|детишкам]] любовь к науке в целом и [http://qcraft.org/ квантовой физике в частности]. Win! | | Для ленящихся собственноручно танцевать с бубном вокруг minecraft.jar придумали сборки модов наподобие Feed The Beast, добавляющие в игру просто устрашающее количество новых материалов, устройств, локаций и прочей фигни: джетпаки, ядерные и термоядреные реакторы, пчеловодство, генетику и селекцию, бурильные лазеры, магию, компьютеры, на которых можно писать работающие программы, парочку новых измерений и даже Аллаха! Впрочем, за все эти прелести придётся платить двух- или даже трёхкратным падением производительности. Недавно на этом поприще отметились даже адепты [[Google|Всевидящего Ока]], решившие через кубач привить [[Школьник|детишкам]] любовь к науке в целом и [http://qcraft.org/ квантовой физике в частности]. Win! |
| | | | |
| | Единственная игра, которая может похвастаться примерно таким же количеством модов, — это опенсорснутый ещё с десяток лет назад [[Doom]] (который также можно впилить в Кубач). | | Единственная игра, которая может похвастаться примерно таким же количеством модов, — это опенсорснутый ещё с десяток лет назад [[Doom]] (который также можно впилить в Кубач). |
| | + | |
| | + | Правда, тут есть традиционные для модов проблемы: |
| | + | * Версии: зачастую бывает так, что создатель мод забросил и не обновляет на свежие версии кубача. Особенно обидно, если хочешь совместить два мода в одной сборке, но первый забросили на 1.7.10, а второй начали разрабатывать с 1.12.2. |
| | + | * Баги: ну куда же без них? Существенная доля модов сделаны рукожопыми говнокодерами. |
| | + | * Производительность: если у тебя калькулятор, о больших сборках даже не мечтай. |
| | | | |
| | == Мультиплеер == | | == Мультиплеер == |
|
|
| | * Втереться в доверие игроку, попросить, чтобы добавили в регион овнером, затем быстро выпнуть жертву из региона и убить. На 1.7.2. лох без своего региона не сможет открыть сундуки. | | * Втереться в доверие игроку, попросить, чтобы добавили в регион овнером, затем быстро выпнуть жертву из региона и убить. На 1.7.2. лох без своего региона не сможет открыть сундуки. |
| | * Выкопать или найти пустую тёмную пещеру и прорыть выход из неё куда-нибудь в места скопления людей, чтобы внезапно среди бела дня оттуда пришел весёлый крипер и взорвал кого-нибудь. Можно сделать спавнер мобов, с потоками воды, но без убивалки, чтобы монстров выносило куда-нибудь в густонаселенную деревню. | | * Выкопать или найти пустую тёмную пещеру и прорыть выход из неё куда-нибудь в места скопления людей, чтобы внезапно среди бела дня оттуда пришел весёлый крипер и взорвал кого-нибудь. Можно сделать спавнер мобов, с потоками воды, но без убивалки, чтобы монстров выносило куда-нибудь в густонаселенную деревню. |
| − | * Пока не убрали баг с [http://minecraft.gamepedia.com/BUD детектором обновления блоков], использовать его как приставку к печке с последующим подключением ловушки на выбор. Порой нуб даже не способен понять, с чего это его печка взорвалась, стоило ему закинуть туда свининки и угля. | + | * Пока не убрали баг с [http://minecraft.gamepedia.com/BUD детектором обновления блоков], использовать его как приставку к печке с последующим подключением ловушки на выбор. Порой нуб даже не способен понять, с чего это его печка взорвалась, стоило ему закинуть туда свининки и угля. А можно скрафтить "наблюдатель", который делает суть тоже самое, но влезает в один блок. |
| | * Осторожно пробраться к рабочей железной дороге и насыпать в сундуки — через воронки — какого-нибудь хлама типа камня или земли. Сундуки не открываются, следов почти нет, а засорившаяся система может сильно разозлить хозяина. | | * Осторожно пробраться к рабочей железной дороге и насыпать в сундуки — через воронки — какого-нибудь хлама типа камня или земли. Сундуки не открываются, следов почти нет, а засорившаяся система может сильно разозлить хозяина. |
| | * Вмонтировать в чужую железную дорогу (её редко приватят на всём протяжении) внезапный поворот куда-нибудь в лаву или в яму. Изумлению хозяина, мчащегося на полной скорости, не будет предела. | | * Вмонтировать в чужую железную дорогу (её редко приватят на всём протяжении) внезапный поворот куда-нибудь в лаву или в яму. Изумлению хозяина, мчащегося на полной скорости, не будет предела. |
| | * Зайти в ад, перейти на место, соответствующее какому-нибудь домику без своего портала, построить портал самому и бросить в него любой предмет или блок. Это спровоцирует появление обсидиановой рамки в самом неподходящем месте. Также, можно перехватывать неправильно рассчитанные чужие порталы, направляя путешествующих через них в лаву, а то и в замурованный портал, из которого клиент даже не сможет позвать на помощь админа. | | * Зайти в ад, перейти на место, соответствующее какому-нибудь домику без своего портала, построить портал самому и бросить в него любой предмет или блок. Это спровоцирует появление обсидиановой рамки в самом неподходящем месте. Также, можно перехватывать неправильно рассчитанные чужие порталы, направляя путешествующих через них в лаву, а то и в замурованный портал, из которого клиент даже не сможет позвать на помощь админа. |
| − | * Разрушить верстак алмазным топором, когда игрок крафтит. Иногда можно собрать хороший дроп. | + | * Разрушить верстак алмазным топором, когда игрок крафтит. Иногда можно собрать хороший дроп. Впрочем, уже неактуально - вещи вернутся в инвентарь владельца. Проще грохнуть его самого, пока отвернулся. |
| | * Устроить [[Dwarf Fortress#Местечковые мемы|курострофу]], собрав машину, которая [[Media:Nupogodigame.jpg|собирает куриные яйца]] и автоматически вылупляет их. | | * Устроить [[Dwarf Fortress#Местечковые мемы|курострофу]], собрав машину, которая [[Media:Nupogodigame.jpg|собирает куриные яйца]] и автоматически вылупляет их. |
| − | * Начать принимать игроков «на жительство», обустроив им отдельный домик и либо заменив там все сундуки на сундуки-ловушки (срабатывает на нубах), либо построив датчик обновления блоков, умещающийся в шесть кубов (срабатывает на всех). Дроп можно словить очень хороший. | + | * Начать принимать игроков «на жительство», обустроив им отдельный домик и либо заменив там все сундуки на сундуки-ловушки (срабатывает на нубах), либо построив ловушку с наблюдателем, умещающуюся в шесть кубов (срабатывает на всех). Дроп можно словить очень хороший. |
| | + | * Натянуть на игрока через раздатчик тыкву с проклятием несъёмности. Особенно, ОСОБЕННО доставляет, если вы играете на хардкоре. |
| | * А ещё в версии 1.8 есть стойки для [[брони]], к ним тоже цепляется [[ДОБ]]… | | * А ещё в версии 1.8 есть стойки для [[брони]], к ним тоже цепляется [[ДОБ]]… |
| | + | * [https://youtu.be/Yp-VBg3LFqY Да что говорить, всё уже придумано до нас.] |
| | | | |
| | ==== PvA ==== | | ==== PvA ==== |
| | Если вы не планируете долго играть на данном сервере, можно сыграть в увлекательную игру «Player vs Admin». Это круче, чем PvE или PvP. Бан по итогам получите гарантированно, но сколько же забавного можно успеть перед этим сделать! | | Если вы не планируете долго играть на данном сервере, можно сыграть в увлекательную игру «Player vs Admin». Это круче, чем PvE или PvP. Бан по итогам получите гарантированно, но сколько же забавного можно успеть перед этим сделать! |
| − | * Если админ заприватил Спавн только до некоторой небольшой глубины, под ним можно построить генератор шума. При помощи генератора сигналов, пачки пистонов, дверей, люков и музыкальных блоков можно устроить дикую какофонию. | + | * Если админ заприватил Спавн только до некоторой небольшой глубины, под ним можно построить генератор шума. При помощи генератора сигналов, пачки пистонов, дверей, люков, колоколов и музыкальных блоков можно устроить дикую какофонию. |
| | * Построить [[:yt:3h9sclayDzs|лагогенератор]], который Mojang всё никак не может пофиксить. Учитывая, что лаги от него поддаются управлению и тонкой настройке, в том числе редстоуном, а также никак не влияют на клиент, можно вызвать неслабый разрыв шаблона у присутствующих игроков. | | * Построить [[:yt:3h9sclayDzs|лагогенератор]], который Mojang всё никак не может пофиксить. Учитывая, что лаги от него поддаются управлению и тонкой настройке, в том числе редстоуном, а также никак не влияют на клиент, можно вызвать неслабый разрыв шаблона у присутствующих игроков. |
| | * Сделать лаг-машину из рамок. Рамок, правда, понадобится очень много. | | * Сделать лаг-машину из рамок. Рамок, правда, понадобится очень много. |
| | * Укурить сервер влёжку экспоненциальным лагогенератором на курах. Куры несут яйца, воронка их собирает и передаёт раздатчику, раздатчик кидает [[Апстену|об стену]], из яиц вылупляются новые куры. И так до бесконечности — точнее, до исчерпания ресурсов сервера. | | * Укурить сервер влёжку экспоненциальным лагогенератором на курах. Куры несут яйца, воронка их собирает и передаёт раздатчику, раздатчик кидает [[Апстену|об стену]], из яиц вылупляются новые куры. И так до бесконечности — точнее, до исчерпания ресурсов сервера. |
| − | * Если админ не позаботился поставить на Спавне незер-портал, это можно сделать за него. Способ описан в предыдущем разделе «Тонко». А уже через портал можно и блэйзов водить, и гастов (иногда Спавн от них не защищён), и нескончаемые потоки нагенерённых вне Спауна кур, и, что проще всего, толпу разъярённых свинозомби. | + | * Если админ не позаботился поставить на Спавне незер-портал, это можно сделать за него. Способ описан в предыдущем разделе «Тонко». А уже через портал можно и блэйзов водить, и гастов (иногда Спавн от них не защищён), и нескончаемые потоки нагенерённых вне Спауна кур, и, что проще всего, толпу злющих пиглинов. |
| | * А если админ не только поставил портал, но и сделал в незере аццкое отделение Спавна, можно попробовать его взорвать. Многие админы забывают, что в аду кровать взрывается при попытке лечь на неё, и взрывается довольно сильно. | | * А если админ не только поставил портал, но и сделал в незере аццкое отделение Спавна, можно попробовать его взорвать. Многие админы забывают, что в аду кровать взрывается при попытке лечь на неё, и взрывается довольно сильно. |
| | + | * А если выйдет поставить адский якорь возрождения или кристалл Энда на Спавне в Верхнем мире, то результат будет примерно таким же. |
| | * Заспаунить визера (иссушителя) и привести его на Спавн. С людей начнут выпадать тонны дропа. Вдобавок, некоторые админы забывают защитить Спавн от разрушения визером. | | * Заспаунить визера (иссушителя) и привести его на Спавн. С людей начнут выпадать тонны дропа. Вдобавок, некоторые админы забывают защитить Спавн от разрушения визером. |
| | * Если новички появляются внутри некой закрытой зоны — домика, крепости и т. п. — можно завалить все входы-выходы из неё при помощи дальнобойной песочно-гравийной пушки. Особенно эффективен этот способ на серверах, где главадмин поназначал админами всякую школоту, программно запретил им менять что-либо на Спавне, а сам на игру забил. | | * Если новички появляются внутри некой закрытой зоны — домика, крепости и т. п. — можно завалить все входы-выходы из неё при помощи дальнобойной песочно-гравийной пушки. Особенно эффективен этот способ на серверах, где главадмин поназначал админами всякую школоту, программно запретил им менять что-либо на Спавне, а сам на игру забил. |
| | | | |
| | ==== Анти-грифер шоу ==== | | ==== Анти-грифер шоу ==== |
| − | {{Video|K4QzEnFIApE|width=250|Классика жанра. Знаменитая фраза «Майнкрафт — это моя жизнь!!1» звучит где-то на 22:02}} | + | {{MorphVideo|width=250 |
| | + | |K4QzEnFIApE|Классика жанра. Знаменитая фраза «Майнкрафт — это моя жизнь!!!» звучит где-то на 20:02 |
| | + | |Nee4VxRk4cA|[[FFFFFUUUUUU|БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ!]] |
| | + | }} |
| | Забава, доступная админам, крайне популярный жанр роликов на YouTube. Суть ее в следующем: админ, притворившись наивным дурачком, позволяет гриферу гоп-стопануть себя. Затем же, используя свои админские привилегии, устраивает незадачливому гриферу египетские казни: спавнит в его доме мобов, ломает дом из невидимости или просто удаляет его КЕМ. Процесс сопровождается общением с поциентом в скайпе, где тот активно [[Уральский|исходит на говно]]. Само собой разумеется, в 99% случаях все эти ролики — постановки уровня детского сада, ведь нет ничего проще, чем за сто рублей подкупить школьничка на оры по видеосвязи в течение десяти минут. Получившийся ролик выкладывается на ютуб. Как ни странно, матерящаяся [[Сашко|агрошколота]] пользуется стабильным спросом. Каналы с подобным контентом имеют в среднем по пол-ляма подписчиков. | | Забава, доступная админам, крайне популярный жанр роликов на YouTube. Суть ее в следующем: админ, притворившись наивным дурачком, позволяет гриферу гоп-стопануть себя. Затем же, используя свои админские привилегии, устраивает незадачливому гриферу египетские казни: спавнит в его доме мобов, ломает дом из невидимости или просто удаляет его КЕМ. Процесс сопровождается общением с поциентом в скайпе, где тот активно [[Уральский|исходит на говно]]. Само собой разумеется, в 99% случаях все эти ролики — постановки уровня детского сада, ведь нет ничего проще, чем за сто рублей подкупить школьничка на оры по видеосвязи в течение десяти минут. Получившийся ролик выкладывается на ютуб. Как ни странно, матерящаяся [[Сашко|агрошколота]] пользуется стабильным спросом. Каналы с подобным контентом имеют в среднем по пол-ляма подписчиков. |
| | | | |
|
|
| | Защита от гриферства заключается в том, что каждый игрок может выделить себе участок под строительство, на котором вносить любые изменения (строить/рушить/лить жидкости и т.д) может только он и люди, которых он добавляет в белый список. Вроде бы всё хорошо, все довольны, но представьте себе сервер, на котором играет несколько сотен игроков, развивающийся уже пару месяцев. В итоге, когда новичок-одиночка заходит туда впервые, всё вокруг оказывается застроенным уже до него. Вокруг плотно стоят небоскрёбы, чьи-то домики, ж/д станции… Красиво, но самому приткнуться негде. Даже кусочек дерева добыть нельзя — всё находится под той самой защитой. | | Защита от гриферства заключается в том, что каждый игрок может выделить себе участок под строительство, на котором вносить любые изменения (строить/рушить/лить жидкости и т.д) может только он и люди, которых он добавляет в белый список. Вроде бы всё хорошо, все довольны, но представьте себе сервер, на котором играет несколько сотен игроков, развивающийся уже пару месяцев. В итоге, когда новичок-одиночка заходит туда впервые, всё вокруг оказывается застроенным уже до него. Вокруг плотно стоят небоскрёбы, чьи-то домики, ж/д станции… Красиво, но самому приткнуться негде. Даже кусочек дерева добыть нельзя — всё находится под той самой защитой. |
| | | | |
| − | Что надо делать в таких случаях? Идти вперёд и вперёд, пока не дойдёшь до незаселённых пространств, однако все эти постройки преграждают путь, а обходы и дороги есть далеко не везде. В итоге новичок, потыкавшись с полчаса в стены и отойдя от спавна на три шага, решает «а нахуй мне это надо» и уходит обратно в синглплеер или на другой сервер. Некоторым игрокам всё-таки удаётся найти участок, но он бывает довольно ограничен в размерах, теснится другими владельцами или находится в 100500 километрах от спауна (с появлением кроватей это уже не так актуально). | + | Что надо делать в таких случаях? Идти вперёд и вперёд, пока не дойдёшь до незаселённых пространств, однако все эти постройки преграждают путь, а обходы и дороги есть далеко не везде. В итоге новичок, потыкавшись с полчаса в стены и отойдя от спавна на три шага, решает «а нахуй мне это надо» и уходит обратно в синглплеер или на другой сервер. Некоторым игрокам всё-таки удаётся найти участок, но он бывает довольно ограничен в размерах, теснится другими владельцами или находится в 100500 километрах от спауна (с появлением кроватей и команды /home, которую имеет любой уважающий себя сервер это уже не актуально). |
| | | | |
| | Зачастую срут кирпичами люди, нашедшие вроде бы довольно крупный участок, начавшие строить на нём ЭПИЧНЕЙШИЙ замок и ВНЕЗАПНО наткнувшиеся на [[Марвин Химейер|крохотный участок под боком]], на котором ничего не возведено, да и сам владелец которого не появляется уже тысячу лет. Негодования на форумах в данном случае неизбежны, в стократ увеличиваемые [[Slowpoke|далеко не оперативной]] работой админов. | | Зачастую срут кирпичами люди, нашедшие вроде бы довольно крупный участок, начавшие строить на нём ЭПИЧНЕЙШИЙ замок и ВНЕЗАПНО наткнувшиеся на [[Марвин Химейер|крохотный участок под боком]], на котором ничего не возведено, да и сам владелец которого не появляется уже тысячу лет. Негодования на форумах в данном случае неизбежны, в стократ увеличиваемые [[Slowpoke|далеко не оперативной]] работой админов. |
|
|
| | На некоторых серверах действует «ролевой» режим, например пытаются выстроить какую-то иерархию, типа одни игроки должны платить другим за землю в городе золотом и алмазами, подчиняться приказам владыки и прочий ментальный [[BDSM]]. На форумах потом обсуждают, кто больше виноват и кого сильнее забанить. Часто принимает крайние формы [[задрот]]ства и [[ФГМ|фимозности]]. | | На некоторых серверах действует «ролевой» режим, например пытаются выстроить какую-то иерархию, типа одни игроки должны платить другим за землю в городе золотом и алмазами, подчиняться приказам владыки и прочий ментальный [[BDSM]]. На форумах потом обсуждают, кто больше виноват и кого сильнее забанить. Часто принимает крайние формы [[задрот]]ства и [[ФГМ|фимозности]]. |
| | | | |
| − | Однако бывают и приятные исключения: игроки дружно пытают и убивают местных злодеев во имя бобра, живут семьями и т. п. Такие сервера обычно общинны и на них нет привата. Тем не менее, почти всегда есть вайтлист, чтобы попасть в который придется выдавить на жопе немало прыщей. | + | Однако бывают и приятные исключения: игроки дружно пытают и убивают местных злодеев во имя бобра, живут семьями и т. п. Такие сервера обычно общинны и на них нет привата. Тем не менее, почти всегда либо есть вайтлист, чтобы попасть в который придется выдавить на жопе немало прыщей, а то и вовсе чтоб попасть нужно быть другом админа irl. |
| | | | |
| − | == Памятка для пиратов == | + | === [[Анархист|Анархия]] === |
| | + | Сервера наподобие известного 2b2t. Одно правило - никаких правил. Этим и выделяются, а так же зачастую не имеют античита. Более того, особо ушлые школоадмины и сами не прочь продать тебе, анон, доступ в креативный режим за реальные вечнозелёные. |
| | + | Если попытаться опейсать кратко - это филиалы Очка Ужаса в кубическом мире, рай для читеров, багоюзеров, маньяков-нуборезов и прочих маргинальных личностей. Ненуачо, можно же делать что хочешь! Круши, взрывай, превозмогай, пельмени, суп, картошка, чай! |
| | | | |
| − | Когда Джеб после ухода Нотча из проекта захотел ещё больше денег на пиво, он плюнул на кодекс чести пирата и [[случайно]] антипиратскую защиту. | + | == На YouTube == |
| | + | Разумеется, столь бешенная популярность не могла не вылиться в тонны видео на ТыТрубе разной степени паршивости. Ассортимент огромен. Найти можно что угодно на любой вкус. На выбор: |
| | + | * Летсплеи |
| | + | * Обзоры модов |
| | + | * Обзоры построек (начиная от 200-метрового лавового члена и заканчивая точными копиями реальных построек) |
| | + | * Сериалы (как в самом кубаче, так и полноценной рисовкой с нуля) |
| | + | * Грифер-шоу (анальные кары орущей и матерящейся школоте со стороны админа, в 100% случаев дешевая постанова уровня детского сада) |
| | + | * Хуита для школоты |
| | + | |
| | + | ЧСХ, за все время были как взлеты, так и падения. На ютубе можно выделить 4 периода развития (стоит отметить, что датировки условные, плюс-минус пол года): |
| | + | # Начало. От появления кубача и примерно до 2011 года. Первые шаги к завоеванию ютуба, эпоха экспериментов в которую складывались основные жанры и направления. |
| | + | # Золотой век. С 2011 по 2015. Именно на это время пришелся расцвет многих летсплейщиков, вышло много культовых мини-сериалов, на которых выросло целое поколение школоты. |
| | + | # Темная эра. С 2015 и по 2019. Minecraft-видосы постепенно скатывались, и в конце концов докатились до унылой хуиты. Именно в это время анти-грифер шоу и тонны видосов от школоты окончательно убили игру в глазах [[Быдло|масс]]. Тогда искать на трубе Minecraft было опасно для моска. |
| | + | # Второе пришествие. С 2019 по наше время. Разработчики выпускают кучу радикальных обновлений, что заставляет старых игроков, давно забросивших Minecraft, вернуться к игре. Особенно отличился [[PewDiePie]], который сначала записал пару видео, в которых играл чисто по приколу, но потом внезапно увлёкся и запилил серию [[Летсплей|летсплеев]] аж на 100 выпусков, чем снова ввёл кубач в моду. К блондинистому шведу подключились такие популярные личности, как {{Yt|markiplierGAME|'''Markiplier'''}} и {{Yt|jacksepticeye|'''Jacksepticeye'''}}, что усилило эффект, и история начала давать новый виток. |
| | + | |
| | + | == Памятка для пиратов == |
| | + | Когда Джеб после ухода Нотча из проекта захотел ещё больше денег на пиво, он плюнул на кодекс чести пирата и [[случайно]] добавил антипиратскую защиту. |
| | | | |
| − | Как следствие, начиная с версии 1.6, в Minecraft возможно поиграть только с новым лаунчером, в котором исчезла возможность играть как [[анонимус|незарегистрированный пользователь]] с собственным ником. Нужно зарегистрироваться, чтобы просто ''поиграть'' в Minecraft. А запустив Minecraft ''без покупки'', вы будете играть в демо-мире, в котором время игры ограничено. Вот только праведных пиратов это не остановило. Честные пути неисповедимы, а значит, и новый лаунчер уже успешно взломан. | + | Как следствие, начиная с версии 1.6, в Minecraft возможно поиграть только с новым лаунчером, в котором исчезла возможность играть как [[анонимус|незарегистрированный пользователь]] с собственным ником. Нужно зарегистрироваться, чтобы просто ''поиграть'' в Minecraft. А запустив Minecraft ''без покупки'', вы будете играть в демо-мире, в котором время игры ограничено. Вот только праведных пиратов это не остановило. Честные пути неисповедимы, и новый лаунчер уже успешно взломан. |
| | | | |
| | == Мемы == | | == Мемы == |
|
|
| | * В мультиплеере сервер с [[счастливый фермер|уютненьким домиком]], который ТЫ строил 24/7, ВНЕЗАПНО падает, а через два дня поднимается [[вайп|девственно чистым]]. Хомяки срут кирпичами, админы клянутся, что больше никогда, но через пару [[oh shi|неде~~]] pssssssst BOOM! Добро пожаловать, %username%, для регистрации введите /register. | | * В мультиплеере сервер с [[счастливый фермер|уютненьким домиком]], который ТЫ строил 24/7, ВНЕЗАПНО падает, а через два дня поднимается [[вайп|девственно чистым]]. Хомяки срут кирпичами, админы клянутся, что больше никогда, но через пару [[oh shi|неде~~]] pssssssst BOOM! Добро пожаловать, %username%, для регистрации введите /register. |
| | * При всём свободном и открытом мире Майнкрафту явно не хватает контента. Не хватает практически ''всего'', от типов оружия и брони до мобов и вообще всяческих ништяков. Большие дома просто нечем заполнить, нет никакой мебели, кроме кровати и сундука. Весь геймплей сводится к прокачке лута через зачарование и походам на пвп. Стопиццот народных модов, часть из которых уже считается обязательными к установке, — не столько плюс, сколько вынужденная мера по борьбе с данным минусом. Отсюда… | | * При всём свободном и открытом мире Майнкрафту явно не хватает контента. Не хватает практически ''всего'', от типов оружия и брони до мобов и вообще всяческих ништяков. Большие дома просто нечем заполнить, нет никакой мебели, кроме кровати и сундука. Весь геймплей сводится к прокачке лута через зачарование и походам на пвп. Стопиццот народных модов, часть из которых уже считается обязательными к установке, — не столько плюс, сколько вынужденная мера по борьбе с данным минусом. Отсюда… |
| − | * …Майнкрафт уже не торт. Огромное количество заявленного контента так и не было реализовано, а таки воплощённое в жизнь сделано криво и крайне сыро. Так, вместо геологической системы — 7 руд с одинаковой текстурой. Вместо полноценных развивающихся деревень — уроды-болванчики, единственным назначением которых является продажа яблок и железных мотыг за самую редкую руду в игре. Modding API? Хуй вам! Вот, держите лучше ведьм. Зато вводятся [[не нужен|ненужные]] RPG-элементы: зачарование, зельеварение и говнобоссы, хотя [[WoW|всё это]] [[Lineage|мы уже]] [[Skyrim|где-то видели]] — разумеется, эти фичи тоже недоделаны. О [[слоупок|скорости разработки]] и [[индусский код|отлаженности кода]] говорить излишне. Этот набор баянов не помешал бы Сути™ игры, то есть возможности строить из блоков весьма нетривиальные и иногда даже работающие сооружения в меру своего инженерного таланта, если бы не… | + | * …Майнкрафт уже не торт. Огромное количество заявленного контента так и не было реализовано, а таки воплощённое в жизнь сделано криво и крайне сыро. Так, вместо геологической системы — 7 руд с одинаковой текстурой. Вместо полноценных развивающихся деревень — уроды-болванчики, единственным назначением которых является продажа яблок и железных мотыг за самую редкую руду в игре, набеги на твои, Анон, посевы да бытие мишенью для рейдов. Modding API? Хуй вам! Вот, держите лучше ведьм. Зато вводятся [[не нужен|ненужные]] RPG-элементы: зачарование, зельеварение и говнобоссы, хотя [[WoW|всё это]] [[Lineage|мы уже]] [[Skyrim|где-то видели]] — разумеется, эти фичи тоже недоделаны. О [[слоупок|скорости разработки]] и [[индусский код|отлаженности кода]] говорить излишне. Этот набор баянов не помешал бы Сути™ игры, то есть возможности строить из блоков весьма нетривиальные и иногда даже работающие сооружения в меру своего инженерного таланта, если бы не… |
| | * …последний гвоздь в душу преданных фанатов — физика. Необязательная, блджад, к исполнению, как российские законы. Плюс-минус куб, ага, какая разница. Особенно когда ты на хардкоре стоишь над Небытием (Void) на самом краю Края. Или когда выдолбленный куб возвращается на то место, в котором ты стоишь, потому что сервер «не понял», что ты его выдолбил. А разгадка одна: за такую синхронизацию «клиент-сервер» надо не убивать, а сначала бороду по волоску выщипывать. [[рекламные мемы|Теперь банановыыый:]] последние версии даже в локальной игре работают по системе «клиент-сервер», и… в последние версии играть «[[задрот|всерьёз]]» невозможно. А ведь когда-то из красного камня строили целые компьютеры! Помним, скорбим, ждём от Джеба исправления этой порнографии. А пока можно поиграть в… ↓ | | * …последний гвоздь в душу преданных фанатов — физика. Необязательная, блджад, к исполнению, как российские законы. Плюс-минус куб, ага, какая разница. Особенно когда ты на хардкоре стоишь над Небытием (Void) на самом краю Края. Или когда выдолбленный куб возвращается на то место, в котором ты стоишь, потому что сервер «не понял», что ты его выдолбил. А разгадка одна: за такую синхронизацию «клиент-сервер» надо не убивать, а сначала бороду по волоску выщипывать. [[рекламные мемы|Теперь банановыыый:]] последние версии даже в локальной игре работают по системе «клиент-сервер», и… в последние версии играть «[[задрот|всерьёз]]» невозможно. А ведь когда-то из красного камня строили целые компьютеры! Помним, скорбим, ждём от Джеба исправления этой порнографии. А пока можно поиграть в… ↓ |
| | | | |
|
|
| | * Четвёртого апреля 2011 появляется [http://ace-spades.com Туз лопат] — никакого крафтинга и гринда, никакой явы, [[Мытищи|только воксели, только война]] и верные лопата с трёхлинейкой. Ну и ещё бесплатный и платный аналоги на подходе: [http://www.brick-force.com brick-force] & [https://www.kickstarter.com/projects/630555339/guncraft-voxel-based-first-person-shooter guncraft] соответственно. Релизнулся в Steam. Не совсем последователь, но жертва селекции, а именно попытка скрестить Minecraft и [[Team Fortress]] 2. Геймплей и основная цель игры — от Тимки, от Кубача же, собственно, квадратность и разрушаемость карт. В Steam стоит относительно недорого, но выглядит весьма уныло. На стадии бетки был вполне винрарным. | | * Четвёртого апреля 2011 появляется [http://ace-spades.com Туз лопат] — никакого крафтинга и гринда, никакой явы, [[Мытищи|только воксели, только война]] и верные лопата с трёхлинейкой. Ну и ещё бесплатный и платный аналоги на подходе: [http://www.brick-force.com brick-force] & [https://www.kickstarter.com/projects/630555339/guncraft-voxel-based-first-person-shooter guncraft] соответственно. Релизнулся в Steam. Не совсем последователь, но жертва селекции, а именно попытка скрестить Minecraft и [[Team Fortress]] 2. Геймплей и основная цель игры — от Тимки, от Кубача же, собственно, квадратность и разрушаемость карт. В Steam стоит относительно недорого, но выглядит весьма уныло. На стадии бетки был вполне винрарным. |
| | | | |
| − | * Свободный клон под названием [http://minetest.net/ Minetest]. Из особенностей — опенсурс, написан на С++ (не лагает на нетбуках), официальная поддержка модов на языке Lua. Автор не заморачивался с дополнением огромного количества контента и сконцентрировался на работе над стабильностью. Контент же создаётся сообществом и выкладывается на форуме. Некоторые фанатские наработки затем добавляются в основную игру. В отличие от Minecraft, реализована загрузка модов клиентом с игрового сервера, что позволяет играть с нужным текстур-паком и настройками (про полезность этого контента с серверов от школьников мы умолчим). | + | * Свободный клон под названием [http://minetest.net/ Minetest]. Из особенностей — опенсурс, написан на С++ (не лагает на нетбуках), официальная поддержка модов на языке Lua. Автор не заморачивался с дополнением огромного количества контента и сконцентрировался на работе над стабильностью. Контент же создаётся сообществом и выкладывается на форуме. Некоторые фанатские наработки затем добавляются в основную игру. В отличие от Minecraft, реализована загрузка модов клиентом с игрового сервера, что позволяет играть с нужным текстур-паком и настройками (про полезность этого контента с серверов от школьников мы умолчим). Можно включить кеширование блоков и тренироваться строить локально. |
| | | | |
| | * В сентябре 2011 появляется [https://blockaderunnergame.com/ Blockade Runner] — сабж [[:tv:InSpace|в космосе]]: собираем кубики, крафтим двигатели, модули, баллоны, пушки, собираем квадратный кораблик и летаем на нём в космосе аки в православном [[Elite]]. Пока альфа с кучей багов, но обновы почти каждый день. | | * В сентябре 2011 появляется [https://blockaderunnergame.com/ Blockade Runner] — сабж [[:tv:InSpace|в космосе]]: собираем кубики, крафтим двигатели, модули, баллоны, пушки, собираем квадратный кораблик и летаем на нём в космосе аки в православном [[Elite]]. Пока альфа с кучей багов, но обновы почти каждый день. |
|
|
| | '''Копатель-Онлайн''' (''Digger Online'')<ref>Под этим названием она вышла в Steam</ref> — [[Наш ответ Чемберлену|наш ответ Чемберлену]], крайне убогая и кривая пародия на Minecraft, произведённая в России-матушке, сделанная для тех игроков Minecraft, которые готовы хавать любое говно, содержащее в себе кубики. В отличие от Minecraft, который сделан на Java, эта хуита сделана на сто раз использованном Unity 3D. Сначала лицезреть эту клоаку мира приходилось только в Вконтакте, но с некоторых пор её загрузили и в Steam. | | '''Копатель-Онлайн''' (''Digger Online'')<ref>Под этим названием она вышла в Steam</ref> — [[Наш ответ Чемберлену|наш ответ Чемберлену]], крайне убогая и кривая пародия на Minecraft, произведённая в России-матушке, сделанная для тех игроков Minecraft, которые готовы хавать любое говно, содержащее в себе кубики. В отличие от Minecraft, который сделан на Java, эта хуита сделана на сто раз использованном Unity 3D. Сначала лицезреть эту клоаку мира приходилось только в Вконтакте, но с некоторых пор её загрузили и в Steam. |
| | | | |
| − | Изначально у разработчика получалась [[НЕХ]], и далее… ситуация не изменилась. Когда количество малолетних игроков превысило тысячу человек, разработчик в корне переделал игру, [[Хуита|но не помогло]]. Усугубило ситуацию то, что в игру ещё и добавили [[донат]]. В общем, [[ёбаный стыд]], а не игра. | + | Изначально у разработчика получалась [[НЕХ]], и далее… ситуация не изменилась. Когда количество малолетних игроков превысило тысячу человек, разработчик в корне переделал игру, [[Хуита|но не помогло]]. Усугубило ситуацию то, что в игру ещё и добавили анальный [[донат]] (покупать нужно вообще все). В общем, [[ёбаный стыд]], а не игра. |
| | | | |
| | {{Video|YKwZR0eXknQ|width=225|Немного о плюсах игрового процесса}} | | {{Video|YKwZR0eXknQ|width=225|Немного о плюсах игрового процесса}} |
| | {{Video|Lr_ODOplVCE|width=225|Суть}} | | {{Video|Lr_ODOplVCE|width=225|Суть}} |
| | | | |
| − | Игра похожа на мультиплеер Minecraft с каким-то текстурами 16-ти битного разрешения, где сидят игроки с никами вроде «[[Шлюха|ищу парня для секса]]», «[[Путін — хуйло]]», карты с названиями [[Мат|вульгарных]] обозначений [[МПХ|половых]] [[Пилотка|органов]], и всё в этом духе. В целом, у вас может создаться впечатление, что вы находитесь клинике по лечению детского церебрального паралича без охраны, ибо админам полностью насрать на цензуру и культурность игры. Естественно, никакого туториала тоже нет — всё как в Minecraft, ибо нахуй нужна оригинальность — лучше пиздить идеи и засовывать говно школьникам в рот, там деньги, там слава. Адекватные люди уже здесь спешат удалить из Контакта этот кал, а вот школьники заходят в быструю игру, выбирают режим. Помимо построения хуёв из различных блоков, заливания спавна лавой и прочего жирного троллинга юных игроков, делать там нечего. Хотя троллей надо предупредить, что лулзов из этого выжать почти не получится, поскольку один лишь игровой процесс заставит вас захотеть выброситься в окно. | + | Игра похожа на мультиплеер Minecraft с каким-то текстурами 16-ти битного разрешения, где сидят игроки, среди которых даже 12-летние - почетные олдфаги с седой бородой, с никами вроде «[[Шлюха|ищу парня для секса]]», «[[Путін — хуйло]]», карты с названиями [[Мат|вульгарных]] обозначений [[МПХ|половых]] [[Пилотка|органов]], и всё в этом духе. В целом, у вас может создаться впечатление, что вы находитесь клинике по лечению детского церебрального паралича без охраны, ибо админам полностью насрать на цензуру и культурность игры. Естественно, никакого туториала тоже нет — всё как в Minecraft, ибо нахуй нужна оригинальность — лучше пиздить идеи и засовывать говно школьникам в рот, там деньги, там слава. Адекватные люди уже здесь спешат удалить из Контакта этот кал, а вот школьники заходят в быструю игру, выбирают режим. Помимо построения хуёв из различных блоков, заливания спавна лавой и прочего жирного троллинга юных игроков, делать там нечего. Хотя троллей надо предупредить, что лулзов из этого выжать почти не получится, поскольку один лишь игровой процесс заставит вас захотеть выброситься в окно. |
| | | | |
| | Что же до игрового контингента, его разделяют на три части — ебанаты, читеры и донатеры. И здесь администрация «Копателя» нашла невероятно гениальное и одновременно простое решение. В любой момент игры вызвав менюшку клавишей Tab можно нажать на восклицательный знак рядом с ником вражины и начнется голосование за то, является ли он читером. Да-да, вот настолько всё хуёво. Учитывая средний возраст играющих в эту хуйню, в бан можно улететь даже просто за то что твой IQ более чем двузначный. Но самым весёлым является то, что если это на самом деле читер, то он легко возвращается в ту же самую комнату. В общем, [[ёбаный стыд]], а не игровой процесс. | | Что же до игрового контингента, его разделяют на три части — ебанаты, читеры и донатеры. И здесь администрация «Копателя» нашла невероятно гениальное и одновременно простое решение. В любой момент игры вызвав менюшку клавишей Tab можно нажать на восклицательный знак рядом с ником вражины и начнется голосование за то, является ли он читером. Да-да, вот настолько всё хуёво. Учитывая средний возраст играющих в эту хуйню, в бан можно улететь даже просто за то что твой IQ более чем двузначный. Но самым весёлым является то, что если это на самом деле читер, то он легко возвращается в ту же самую комнату. В общем, [[ёбаный стыд]], а не игровой процесс. |
|
|
| | == Mojang и Microsoft == | | == Mojang и Microsoft == |
| | {{Video|ISG7yFTXZTY|Мнение диванного эксперта}} | | {{Video|ISG7yFTXZTY|Мнение диванного эксперта}} |
| − | В сентябре 2014 по сети прокатился слушок, что шведскую компанию Моджанг — разрабов кубача — перекупают, и не кто-то, а не так давно облажавшиеся с Хбоном [[Microsoft]]. | + | Игроки долго и счастливо пользовались свободным альтернативным сервером, частично основанным на самом Minecraft, но потом его купила Mojang, и из новых условий использования игроки узнали, что некоторые разработчики стали копирастами, а свободным сервер из-за основанности на Minecraft на самом деле был назван незаконно. |
| | + | |
| | + | В сентябре 2014 по сети прокатился слушок, что шведскую компанию Mojang AB — разрабов кубача — выкупают, и не абы кто, а не так давно облажавшаяся с Xbox'ом корпорация [[Microsoft]]. Как выяснилось, Нотчу надоел Minecraft и он решил его продать. |
| | | | |
| | Реакция общественности была [[Butthurt|однозначной]]. Нотчу припомнили все его твиты о «[[Они продались|прогнившей индустрии видеоигр]]», и высказали всецелое «как же так»! | | Реакция общественности была [[Butthurt|однозначной]]. Нотчу припомнили все его твиты о «[[Они продались|прогнившей индустрии видеоигр]]», и высказали всецелое «как же так»! |
| − | Особо продвинутые [[мд|эксперты]] прочили, что игру перестанут выпускать иначе как на консоли мелкомягких. Более адекватные пользователи отреагировали поспокойнее, но булки всё-таки сжали. Но таки еженедельные тестовые патчи с новым контентом выходить перестали как раз со времени покупки компании мелкософтом. | + | Особо продвинутые [[мд|эксперты]] прочили, что игру перестанут выпускать иначе как на консоли мелкомягких. Более адекватные пользователи отреагировали поспокойнее, но булки всё-таки сжали. |
| | | | |
| | В итоге компанию благополучно [[Просрали все полимеры|продали]], и не абы как, а за 2.5 миллиарда американских денег. Все получили что заслужили: Нотч — много денег и свободу от работы, с которой он — как сам признавался — всё равно бы не справился, а Майкрософт — компанию, которая по прогнозам окупится за полгода-год. | | В итоге компанию благополучно [[Просрали все полимеры|продали]], и не абы как, а за 2.5 миллиарда американских денег. Все получили что заслужили: Нотч — много денег и свободу от работы, с которой он — как сам признавался — всё равно бы не справился, а Майкрософт — компанию, которая по прогнозам окупится за полгода-год. |
|